지금까지 작업해오던 Inventory 작업이 중단될 뻔했다. 현재 급하게 처리해야 될일들이 많이 있고 현재 인력이 부족한 상황에서 언제 마무리 될 지 모를 작업을 중단할지 고민하는 부분에 대해서는 아쉬운 마음이 들지만 PO의 입장에서 그럴 수 있다고 생각했다. 결론적으로 다행히 운영 부서에서 Inventory의 중요성이 높다고 얘기해 주었고 진행하던 작업을 멈추지 않고 계속 할 수 있게 되었다. 작업 중단을 고민하는 하루동안 이런저런 생각이 들었는데 한편으로는 프로젝트를 작업하던 압박감에서 해방된다는 생각과 섭섭한 감정이 복합적으로 들었던 것 같다. 이번 경험을 계기로 프로젝트의 퀄리티도 중요하지만 작업에 대한 속도도 어느정도 받쳐줘야 우선순위에 밀리지 않고 계속해서 작업할 수 있을 것 같다 라는 생각을 하게 되었다. 코드와 타협하지 않으면서 최대한 아웃풋을 빠르게 낼 수 있도록 경험을 쌓아야 겠다.

아래는 내가 전주동안 배우거나 겪었던 이슈를 정리한 글이다.

Mac에서 idea 커멘드를 실행하는 방법

Intellij를 설치하면 기본적으로 idea 명령어를 사용할 수 있다고 생각했었는데, 따로 설정을 해주지 않으면 사용할 수 없었다. 설정하는 방법은 아래와 같다.

tools -> Create command line launcher를 선택한다. 그런다음 아래 사진과 같이 원하는 디렉토리를 지정한 후 OK버튼을 클릭하여 저장하면 idea명령어를 사용할 수 있다.

create-launcher-script

JPA MappedSuperclass

JPA에서 공통 속성을 정의하기 위해서 부모 클래스를 생성한 후 Entity들이 해당 클래스를 상속 받도록 할 수 있다. 대부분 감사정보를 저장하기 위해 등록일시와 수정일시 등등을 저장하는 용도로 사용하는데, 이때 부모 클래스가 Entity로 인식되지 않도록 하기 위해서는 @MappedSuperclass 어노테이션을 사용해 주어야 한다.

사람마다 스타일이 있겟지만 개인적으로는 상속을 통해 공통 속성을 정의하는 것보다는 감사로그용 Embedded 클래스를 만들어서 감사로그를 사용하고자 하는 Entity의 속성에 정의하는 것이 더 나아 보인다. 원할 경우 속성값을 변경할 수도 있고 필요하지 않은 경우 빼 버릴 수도 있기 때문이다. 하지만 개별 클래스마다 @EntityListeners(AuditingEntityListener::class)를 넣어줘야 하는 불편함이 있겠지만 사용하고 싶지 않은 Entity가 존재하는 경우에는 오히려 부모 클래스의 상속을 받지 않아야 하기 때문에 또다른 문제를 가지고 있다고 생각한다.

kotlin 1.4.10

얼마전에 코틀린 버전이 1.4.10 버전이 나와 있었다는것을 알게 되었다. (9월에 나왓지만 이제서야 알았다 ㅠㅠ) 버전 업데이트 구독을 해야 겠다. 변경 사항은 아래 링크를 참고하자.

https://github.com/JetBrains/kotlin/releases/tag/v1.4.10

Azure Pipelines

회사에서 Azure Devops를 도입하면서 PR시 build check를 Azure Pipelines로 변경하였다. Github에서는 Git Action으로만 가능할 줄 알았는데 Azure Pipelines를 이용할 수 있다는 것을 알게 되었다. 추후에 repository를 Azure git으로 옮길 예정이지만 한동안 이렇게 사용해봐야 겠다.

추후에 EKS에 배포하는 걸 적용 해보고 글을 적어봐야 겠다.

Transaction Propagation

예전에 공부하면서 봤던 내용인데 최근에 과제검사하면서 사용하신 분이 계셔서 다시한번 정리해 본다.

  • REQUIRED

부모 트랜잭션 내에서 실행하며 부모 트랜잭션이 없을 경우 새로운 트랜잭션을 생성

  • REQUIRES_NEW

부모 트랜잭션을 무시하고 무조건 새로운 트랜잭션이 생성

  • SUPPORT

부모 트랜잭션 내에서 실행하며 부모 트랜잭션이 없을 경우 nontransactionally로 실행

  • MANDATORY

부모 트랜잭션 내에서 실행되며 부모 트랜잭션이 없을 경우 예외가 발생

  • NOT_SUPPORT

nontransactionally로 실행되며 부모 트랜잭션이 존재한다면 예외가 발생

  • NEVER

nontrasactionally로 실행되며 부모 트랜잭션이 존재한다면 예외가 발생

  • NESTED

해당 메서드가 부모 트랜잭션에서 진행될 경우 별개로 커밋되거나 롤백될 수 있음. 둘러싼 트랜잭션이 없을 경우 REQUIRED와 동일하게 작동

Kotlin padStart

00001와 같이 숫자 앞에 특정 문자열 패드를 붙이고자 하는경우 사용하기 좋은 함수가 padStart이다. 첫번째 매개변수는 길이이고 두번째 매개변수는 패드할 문자열이다. https://kotlinlang.org/api/latest/jvm/stdlib/kotlin.text/pad-start.html

sealed class

특정 클래스를 열거형처럼 사용하고자 하는 경우 sealed class를 사용할 수 있다. sealed class는 클래스를 추상화 하고 타입별로 Factory를 만드는 경우에 유용하게 사용할 수 있다. 타입에 따라 구체 클래스를 생성해야 하는 경우 if문이나 when절을 사용하게 되는데 특히 when절을 사용하는 경우 sealed class의 타입이 추가될 때마다 when절에 조건을 추가하지 않으면 컴파일 시점에서 오류가 발생하도록 강제할 수 있기 때문에 interface나 일반적인 부모 클래스를 사용하는 것보다 유용할 수 있다.

https://kotlinlang.org/docs/reference/sealed-classes.html

Spring에서 비동기 Event Listener 사용 시 주의점

비동기로 Event Listener를 정의해서 사용하는 경우 Transaction을 분리할 수 있다. 그런 경우 아래와 같이 사용할 수 있는데

@Async
@TransactionalEventListener

이럴 경우 Trasaction이 Listener에도 적용이 되어서 데이터 일관성을 보장해 줄거라 생각했는데 그렇지 않았다… 그래서 아래와 같이 @Transactional 어노테이션을 추가해주어야 한다.

@Async
@TransactionalEventListener
@Transactional

비동기로 동작하는 경우 Transaction 전파가 되지 않는가 보다. 방법이 있는지는 좀 찾아봐야겠다!

Test Containers

로컬환경에서 개발할 때에나 테스트 환경을 만들 때 PC에 필요한 리소스(DB, Queue 등등)를 설치하여 사용하기도 하는데 Docker를 사용하면 손쉽게 서비스 환경을 조성할 수 있으면서 PC에서 소비되는 리소스를 줄일 수 있다. 다만 직접 Docker를 실행해 주거나 Docker Compose를 만들어서 해주는 등 부가적인 작업을 해주어야 하는데 이렇게 할 필요 없이 Spring에서 Docker를 실행 시켜서 개발환경과 테스트환경에서 서비스를 실행해 볼 수 있도록 도와 주는 도구가 Test Containers 이다.

전주에 Test용 DB(H2)와 개발환경에서의 DB(MariaDB)의 차이로 인해 Native 쿼리를 실행하면 문법 차이로 테스트가 실패하는 이슈가 있었는데, Test Containers를 사용하면 해결 할 수 있을 것 같아 처음에 도입을 고려했었다. 결론적으로는 실행 시간이 길어진다는 문제점과 다른 방식으로 해결할 수 있어서 도입하지 않았지만 한번 튜토리얼을 해보면 나중에 도움이 많이 될 것 같다.

참고 블로그 : https://velog.io/@lsb156/Spring-Boot-TestContainers

LocalStack

이것도 Test Containers와 비슷한 개념인데, 이 라이브러리는 AWS에서 사용할 수 있는 리소스를 로컬환경에서 실행 및 테스트를 할 수 있게 도와준다는 큰 이점을 가져다 준다. 현재는 AWS 리소스를 직접 사용할 일이 없어 도입하지 않았는데, 회사 동료분게서 도입해보고 크게 만족스러워 하셔서 추후 필요하면 바로 도입해야 겠다. 그전에 튜토리얼도 한번 해봐야지!

참고 블로그 : https://woowabros.github.io/tools/2019/07/18/localstack-integration.html

현재 버전과 조금 달라 코드는 본인의 버전에 맞게 바꿔야 한다.